第(1/3)页 【戏法模型:荆棘之刺】 【属性:木】 【基础威力:2度】 【施法时间:3秒】 【效果:从地面或植被中召唤出尖锐的荆棘刺,攻击指定范围内的敌人。荆棘刺可持续存在30秒,期间可重复激活攻击。】 信息涌入的同时,一个复杂的立体模型在意识中构建起来。 那是一个由无数细密纹路构成的能量结构,每一根线条、每一个节点都有精确的位置和运转方式。 精神力需要在意识中把这个模型完整构建出来,然后用魔力填充,最后释放。 伊森闭着眼,在脑海中反复推演那个模型的每一个细节。 超百倍的学习速度,让他几乎是在接受信息的瞬间就理解了模型的构建逻辑。 “不难。” 他睁开眼,把第一枚水晶放下,拿起第二枚。 【戏法模型:植物生长】 【属性:木】 【基础威力:无直接威力】 【施法时间:5秒】 【效果:加速指定区域内植物的生长速度,可操控植物按照施法者意图生长。持续时间视植物种类和规模而定。】 这个戏法没有直接杀伤力,但实用性极强。 配合荆棘之刺,能在地面没有植被的地方强行催生荆棘。或者用来制造障碍、困敌、探路,用途多得是。 伊森把模型烙印进意识,拿起第三枚。 【戏法模型:木盾术】 【属性:木】 【基础防御:2度】 【施法时间:2秒】 【效果:凝聚木属性能量形成盾牌,可抵挡物理和能量攻击。盾牌大小和厚度可调节,消耗随规模增加。】 木盾术,纯防御戏法。 基础防御2度,能硬抗两个基础火球术的直接命中。 加上他91%的木属性亲和,实际防御力能到3.8度左右,消耗还减半。 “三件套齐了,而且,嘿嘿嘿,无消耗。” 约莫一刻钟后,模型构建完成。 第(1/3)页