48、抽奖-《智能霸权》
            
            
            
                
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    那就在1级——2级之间抽奖,
    奖品可能是与游戏相关的各类开发工具,
    ……
    虽然这只是他的猜测,应该也八九不离十了。
    安慰一下自己,这样也好,真要搞出一个天网,他还不知道怎么处理呢,
    稳定的社会秩序才是发展的基石,
    超时代的东西带来的只是动荡,
    沈昆打开工具包看了一下,
    内容倒是挺全的,包括策划类工具、2D设计类工具、3D美术类工具、程序类工具、音频类工具以及项目管理类工具。
    相比较市面上的各种“技能编辑器”“道具编辑器”“图像处理软件”……
    工具包明显更加先进。
    以程序工具为例,不同的平台使用的工具不同,Windows平台(含安卓游戏)的主要开发工具是Visual Studio,苹果平台的主要开发工具以XCode为主,
    工具包则对此进行了集成,
    大大节省了工作量,
    ……
    沈昆研究了半天,似懂非懂,随后就把工具箱上传到了公司后台,
    引得大家纷纷赞赏,
    能推出《虚拟伴侣》这么吊炸天的游戏,搞出一些先进的工具包,也就不足为奇。
    公司的急剧膨胀,已经让很多人搞不清内部到底有多少项目组,
    每天都在招人,发布招聘信息,
    全国各地寻找潜力股,
    更不要说,一直不在本部的X项目组,
    ……
    时至今日,致命武力公司在员工数量上,已经达到国内大型游戏公司的标准,
    虽然作品不多,但声势浩大。
    几乎所有的人都注意到了这条大鱼。
    大家或惊讶,或好奇,或冷漠……看着它搅风搅雨,
    ……
    抽完奖,沈昆把注意力放在《黑神话》项目上,
    作为未来几年的重头戏,
    公司的核心产品,
    投资巨大的赌博,
    由不得他不关心,
    李强他们动作很快,在大量资金的支持下,开发团队已经全部到位,
    制作人由李强担任,
    开发经理是陈伟,
    创意总监、美术总监、技术总监都是原团队成员,
    游戏规则设计师、剧情文案设计师、数值平衡设计师、关卡结构设计师、游戏系统设计师、剧情文博设计师……林林总总超过百人,
    这还只是开始,
    按照预算,整个项目要500-1000人的规模,
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