38、黑神话2-《智能霸权》
            
            
            
                
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    “真是初生牛犊不怕虎”,沈昆暗道,
    不过做事业就要有这种执拗,
    “行,咱们今天不谈合作,就聊聊《神话》到底可行不可行。”
    陈伟:“《西游》具有完整的叙事,开放世界要求超高自由度,这两者之间是冲突的。”
    沈昆:“关于自由和叙事之间的矛盾,我们可以参考《上古卷轴》,让整个游戏世界充满叙事元素。”
    “嗯?”
    “把西游作为主线剧情任务,然后再设计一些支线任务,对应天庭、西天、龙族、妖怪四大势力,每个势力都有各自丰富的剧情内容。”
    陈伟点头,他也有过这方面的考虑,
    除了取经这个主线任务外,游戏中还有很多内容可做。
    占山为王的妖怪,牧守一方的君主,
    阴阳相隔的幽冥,奇幻相生的国度,
    ……
    唐僧父亲被害之谜,
    八戒的前世今生,
    小白龙身后的秘密——碧波潭的血雨腥风,
    牛魔王到底是谁?
    七大圣义结金兰……
    甚至每个妖怪、每个人、每个城市都可以有自己的故事,
    ……
    沈昆继续道:“通过海量的叙事内容,引导玩家不断深入探索,最终让主线剧情变成了一个引子,让玩家们知道,这只是游戏的冰山一角,这个世界还有无数故事等待去发现和探索。”
    陈伟:“好,架构上就不用说了,这种驾驭宏大世界的叙事能力,无非就是砸钱……市场前景怎么说?你不会以为开发一款内容丰富的游戏就等于卖座吧?”
    沈昆:“我自然知道,过于丰富的游戏内容也会让这个游戏失去被玩的可能性,因为玩起来太耗精力,不适合一般人玩。”
    陈伟看着他,期望能看到破开黑暗的那道光。
    沈昆:“手机。”
    “手机?”
    沈昆:“现在开发的3A级别的游戏,只能在专用的游戏主机或者电脑上玩,根本没有办法触达到更大量级的手游用户群。”
    “《神话》可以按照主机游戏3A的标准开发,同时提供一个简化优化的版本,降维放到手机上,高维打低维,稳赢。”
    陈伟:“技术上?”
    沈昆:“互联网发展这么久,技术上虽有难度,但问题不大。”
    陈伟沉吟一下,
    这么说来,倒也不是条路,
    只要用户基数足够大,销量就不是问题。
    ……
    李强见状,换了一个话题:“《虚拟伴侣》我玩过,npc这块很出色,你们在ai上做到了国内顶级。”
    沈昆:“我们的目标是打破单机游戏与在线游戏的界限,让玩家无法辨别和他打交道的到底是人还是npc。”
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